アルテイルNEO おにくデータベース

「アルネオ」の情報まとめです。 タグ検索やキーワード検索でより詳細な検索ができます。 攻略やファイル構築にご活用ください。

Op:レベル依存

Lv:5 HP:50 AT:30 DF:0 AGI:1 RNG:5
カード種類:ネームド
カードタイプ1:魔術都市
カードタイプ2:魔術師
●くるくると廻る天球儀(オープン,SP0):[レベル4以下]の相手ユニットから1体選び[デッキ]に戻す。戻した場合、相手の[SP]を(X)増やし、相手の[デッキ]から[レベル(X)]の[カード]をすべて選び[セット不可能:1ターン]する。(X)は《戻したユニットの[レベル]分》である。

カードパワー値:6

驚異の選択返却ユニット。
性能は『ゲオルク』『自然への帰還』と似ている。
オープン返却ユニットで選択返却できるのは『エルシーリア』だけ。
それだけでも十分強力だが、さらに同ユニット(同レベルの魔法も)をセット不可能にする効果は、レベル3主体の「戦闘用魔法少女」のようなデッキだとほぼセット不能に陥る場合も。
単純に『ヴォンドラ』や『永遠の縛り』のロックと相性がいいのでおすすめだ。
これまで『フェティス』『ヴォンドラーム』などレベル3までしか返却できなかったので、『エルシーリア』『ヴォンドラ』でレベル4まで返却できるのはインフレにも感じる。(レベル5以降は『ヘザー』でいいし『サラ』と組んでもいい)『風魔人』はカードパワー値にして0.5だけ大きいので、きっと下位互換ではない。きっと。
デメリットの相手SP増加も『ウルグラント』や「海賊」なら活用できるし、『奇跡の旋律』『凄惨な光景』で回収してもいい。
しかし『ゲオルク』と違い盤面性能が貧弱なのは仕方ないのだろうか?『マーガレッタ』でATを上げてやりたいところ。

Lv:2 HP:40 AT:30 DF:0 AGI:1 RNG:1
カード種類:ユニット
カードタイプ1:太陽王国
カードタイプ2:神官
●捧げられた供物(オープン,SP0):[レベル2以下]の自分ユニットから1体選び[墓地]へ送る。[レベル(X)以下]の相手ユニットから1体選び[墓地]へ送る。(X)は《最初に選んだユニットの[レベル]分》である。
●巨大すぎる鈍器(クローズ,SP0):【発動条件:相手のリフェスの属性値1以下】相手ユニットから1体選び《このユニットの[攻撃力]分》のダメージを与える。

カードパワー値:3

凶悪暗殺神官。
『光の精霊』はもちろん、『ディフォ』『ロゼル』『ダルシェ』『伝説を従える神官』『金脈の発掘者』、その他『慈愛の神官』などカードタイプ依存のSP増加ユニットと順に出すだけで相手のレベル2以下を選んで墓地に送れる超性能。
個人的には『ディアドラ』もおすすめ。
自身も非ネームドでターゲットに取れるので連続墓地送りも可能な上、盤面性能も十分で、クローズは何故かRNG依存せず選択できる。強すぎないか。
レベル3以上はレベル減少ユニットで操作したり、『魂断ちの呪い鎌』で対策しよう。
また自軍レベル1ユニットをレベル2にスキルで増やしても、相手レベル2を墓地送りできる。
例えば『光の精霊』を『コリーナ』でレベル2にするなど、序盤から終盤までこのカードで盤面有利を作りやすい。
どんな種族でも入る、ぶっ壊れ性能に感じるのは自分だけだろうか・・・?

祭壇 折畳式 二段式
祭壇 折畳式 二段式

Lv:3 HP:30 AT:30 DF:0 AGI:2 RNG:3
カード種類:ネームド
カードタイプ1:なし
カードタイプ2:モンスター
●満ち溢れる精気(テキスト,SP0):このユニットの[攻撃]は[射程内]の相手ユニットからランダムな1体の[最大HP]を(X)減らし、このユニットの[最大HP]を(X)増やし、[HP]を(X)回復する。(X)は《このユニットの[攻撃力]分》である。
●昂ぶる吸血魔女(オープン,SP0):[レベル5以下]の相手ユニットから1体選び[最大HP]を30にする。
●淫らな吸血(スタート,SP0):[射程内]の相手ユニットからランダムな1体の[最大HP]を《このユニットの[攻撃力]分》減らす。対象が[最大HP1以上]の場合、このユニットを[アクション終了]する。

カードパワー値:3.5

専用構築で暴れるユニット。
スタートで相手を倒せるように全力で補助してあげることで、打点を与えつつどんどん大きくなることができる。
『圧殺』のようなシールドや、『フィアス』『ユディット』『ガルディレア』のような最大HPを低く固定するユニット、『戦闘用魔法少女/格闘型』『グレイマス』のようなAT強化などと組み合わせて、ガチガチに専用構築を組むことで威力を発揮する。
最大HP減少は「不死・霊体」『アインハザード』『ミュロンド』等を見れるため、現環境では刺さる。
過去の同等ユニット『アニエス』『ナターシャ』『ロマーヌ』と比較しても、オープンとスタート打点や成長速度に於いてかなりのインフレを感じる。

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Lv:3 HP:40 AT:0 DF:0 AGI:4 RNG:3
カード種類:ユニット
カードタイプ1:東方
カードタイプ2:神官
●ランクアップ(テキスト,SP0):【ゴウエンの属性値6以上】 [攻撃力+20]
●集気法(オープン,SP0):[攻撃力0][レベル3以下]の相手ユニットから1体選び[HP]を0にする。0にした場合、すべての自分ユニットの[攻撃力]を10増やす。
●悪魔払い(アクション,SP0):[攻撃力(X)以下]の相手ユニットからランダムな1体の[HP]を0にする。(X)は《このユニットの[攻撃力]分》である。

カードパワー値:2.5

確殺していく非ネームド。
『スーミン』の影響をひどく感じるオープンだけでも強い。
獣化病、赤モンスター、小『ミレリア』、『コリーナ』、『残奏に漂う希望歌』『群れを束ねる翼竜』などAT0のユニット対策に使っていける。
東方で使うなら『ビャクレン』と組みたいが、正直他で組んでもいい。
『鈍る武器』『魔力武器』でアクションの範囲を広げても面白い。
AGI:4と速く、RNGに依存せず、アクションで『ザガール』など大型さえ確実に仕留める姿はまさにデッキの中核になりうる。

遊戯王 TP23-JP009 悪魔払い(日本語版 ノーマル)
遊戯王 TP23-JP009 悪魔払い

Lv:2 HP:30 AT:30 DF:0 AGI:2 RNG:2
カード種類:ユニット
カードタイプ1:奈落の軍団
カードタイプ2:魔術師
●ソウルカッター(オープン,SP0):[奈落の軍団]の自分ユニットから1体選ぶ。選んだ場合、相手ユニットから1体選び《最初に選んだユニットの[レベル]×5分》のダメージを与える。
●制御された魔術(テキスト,SP0):このユニットは"バトルエリアのユニットを[墓地]へ送る効果"を含むスキルの対象にならず効果を受けない。

カードパワー値:3

貴重な奈落の軍団シナジーユニット。
『ザルグール』『スケーニカ』と相性が良く、オープンダメージを出しつつ盤面要員に加わってくれる。一応連打も可能だ。
レベル6参照で選択30ダメージなので、十分な火力だ。
『ガイエスハート』等を採用する際でも1枚入れておいても腐らないだろう。
『ヘザー』を倒せる40点が出たら一番良かったのだが、あれは壊れているから仕方がない。

デュエルマスターズ DM-06 55 U 鬼眼怪人スカルカッター 「闘魂編(インビンシブル・ソウル) 第1弾」
鬼眼怪人スカルカッター 

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