アルテイルNEO おにくデータベース

「アルネオ」の情報まとめです。 タグ検索やキーワード検索でより詳細な検索ができます。 攻略やファイル構築にご活用ください。

Au:ランダム攻撃

Lv:2 HP:10 AT:10 DF:0 AGI:5 RNG:1
カード種類:ネームド
カードタイプ1:魔術都市
カードタイプ2:魔術師
●弾け散る雷精(オート,SP0):[射程内]の相手ユニットからランダムな1体に《対象の[レベル]×10分》のダメージを与える。
●雷精の涙(クローズ,SP0):このユニットが[未アクション]の場合、自分の[属性値:ファルカウ]を1増やす。

カードパワー値:0

ファルカウの新たな初手候補。
ファルカウ初手としては『エドワード』『ディアドラ』『カテリーナ』と同じAGI:5。
HP:30AGI:5の『ミアンデルア』が動く前に殴り倒せる可能性を秘めているユニットは現状で『ジーナ』だけで、『光の精霊』→『ミアンデルア』なら『光の精霊』→『ジーナ』で。『ミアンデルア』→『ゴミを作る』なら『光の精霊』→『魔術都市の雷弓兵』で対策できる。
タイプも優秀で、『ディオンドラ』『魔術都市の鳥使い』などと組み合わせた速攻もなかなか強い。
大型は『ジーナ』で焼き、小型は『ディオンドラ』で返却する。強く見えませんか?

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Lv:8 HP:120 AT:60 DF:10 AGI:1 RNG:1
カード種類:ネームド
カードタイプ1:奈落の軍団
カードタイプ2:モンスター
●名状しがたい攻撃(オート,SP0):【発動条件:自分のゴウエンの属性値を1減らす】[射程内]の相手ユニットからランダムな2体に《このユニットの[攻撃力]分》のダメージを与える。
●蠢く体表(カウンター,SP0):【発動条件:自分のゴウエンの属性値を1減らす】このユニットの[HP]を20回復し、[攻撃力]を20増やす。

カードパワー値:15

ゴウエンの大型ユニットでフィニッシャー。
その耐久力とカウンタースキルで、前衛性能はピカイチ。
しかしどんどん属性値を消費していくので最終盤に使いたいユニットだ。
大型全般に言えるが『ガイエスハート』『無慈悲な死』『魔人の手』『三人の団長』『ドミナの呪術』『新兵訓練』など、流行りカードによっては無力。『ヴォル・アグニ』『南蛮族の大決起』で魔法を落とすなどで対策したい。
『フーカ』でRNG増加はかなり効果的。他に『急襲する鬼面獣』『フラン』『高速詠唱の魔術師』あたりでサポートできなくもないか。
『スカリオン』との比較は禁忌である。

有翼幻獣キマイラ ノーマル SDMY-JP045 風属性 レベル6【遊戯王カード】
有翼幻獣キマイラ

Lv:3 HP:40 AT:20 DF:0 AGI:4 RNG:1
カード種類:ネームド
カードタイプ1:なし
カードタイプ2:戦闘用魔法少女
●高周波ブレード(スタート,SP0):【発動条件:[夜]】このユニットの[攻撃力]を30増やす。この効果はターン終了時まで持続する。
●知覚外の刃(オート,SP0):[射程内]の相手ユニットからランダムな1体に《このユニットの[攻撃力]の50%分》のダメージを与える。
●蘇生(テキスト,SP0):このユニットが[セットフェイズ]で[復活]するのに必要な[SP]は0である。

カードパワー値:3.5

夜のせんまほ。
最新弾とは思えないシンプルな性能だが、『巡音ルカ』『戦闘用魔法少女/獣化型』あたりと組み合わせて、「獣化病」「月公国」とは異なる夜デッキを組めるのは面白い。
地味にせんまほのレベル3以下で蘇生が『戦闘用魔法少女/近接型』とこのユニットだけ、完全回復スキル持ちも『エスリア』『戦闘用魔法少女/強化型』しかいないので、『戦闘用魔法少女/参謀型』中心のデッキなど序盤の『戦闘用魔法少女/狙撃型』を絡めた展開では安定する。
『アスタフォーセ』を組み合わせて『光の精霊』をオートで倒しながら殴れたりと、地味ながら活躍の場は作れそうなユニットだ。

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Lv:2 HP:30 AT:10 DF:0 AGI:3 RNG:3
カード種類:ユニット
カードタイプ1:傭兵
カードタイプ2:狙撃手
●ランクアップ(テキスト,SP0):【ゴウエンの属性値5以上】[攻撃力+20]
●早撃ち(オート,SP0):[射程内]の相手ユニットからランダムな1体に《このユニットの[攻撃力]分》のダメージを与える。

カードパワー値:2

狙撃手の初手候補。
ランクアップ持ち、傭兵・狙撃手、レベル2と赤で欲しい要素が盛りだくさんのできる子。
『クリナ』『ユーニ』『MEIKO』『豹の霊』『妖精の踊り』あたりと合わせてATを上げてやれば後衛からかなりと打点を出してくれる。
HP:30、AT:10の2回攻撃は、『ディアドラ』や『炎の息』など厄介な初動にも対抗できるのは評価が高い。

去り行く男 DVD
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Lv:4 HP:50 AT:30 DF:0 AGI:5 RNG:1
カード種類:ネームド
カードタイプ1:東方
カードタイプ2:戦士
●東方の呼吸術(カウンター,SP0):このユニットを[覚醒状態]にし、[攻撃]の対象にならず効果を受けなくする。この効果はターン終了時まで持続する。
●秘儀・散仇華(オート,SP0):【発動条件:覚醒状態】このユニットの[攻撃力]を2倍にする。[射程内]の相手ユニットからランダムな1体に《このユニットの[攻撃力]分》のダメージを与える。
●奥義・壊雷(アクション,SP0):[射程内]の相手ユニットからランダムな1体に《このユニットの[攻撃力]+20分》のダメージを与える。このユニットに[防御力]を無視して20ダメージを与える。

カードパワー値:6

高速連撃ユニット。
『リュウショウ』『エストマ』なんてなかった。
このユニットは微妙に使いづらく、単体だとカウンターを発動させない限りオートは発動できない。
『ミューレリア』『ヒメザクラ』『炎の玉』などで強制的に覚醒させよう。
『ヒメザクラ』ならHP回復できるので、アクションの自傷分も回復でき相性がいい。
単純にAGI:5と特にオートのAT永続二倍バフが凄まじく、動けさえすれば盤面の打開は容易だ。
耐久の低さも「攻撃の対象にならない」効果で割と耐えられたりする。
対策はオープンダメージのほか『鈍る武器』のようなATを減らしてもいい。みんな大好き『ガエターノ』には無力。

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