アルテイルNEO おにくデータベース

「アルネオ」の情報まとめです。 タグ検索やキーワード検索でより詳細な検索ができます。 攻略やファイル構築にご活用ください。

Ac:返却

Lv:1 HP:20 AT:10 DF:0 AGI:1 RNG:3
カード種類:ネームド
カードタイプ1:魔術都市
カードタイプ2:魔術師
●加速する算術回路(スタート,SP0):このユニットの[レベル]を1増やす。
●真理の断片(アクション,SP2):[射程内][レベル(X)以下]の相手ユニットからランダムな1体を[デッキ]に戻す。(X)は《このユニットの[レベル]分》である。このユニットの[レベル]を1にする。

カードパワー値:0

ロマンあふれる返却ユニット。
ランダムとはいえ、2コスでレベル2以下を返却可能と単体でも十分強力。
『機械修理兵』と組み合わせれば、スタートと合わせて最速でLv:4ユニットまで返却出来るようになる。他に『黒曜石のカーバンクル』でLv+1。新『エメーナ』『セシリー』『練達の魔術師』『サラ』などで相手をレベルダウンさせてもいい。
「カーバンクル」を入れるなら『小さき宝石獣』は『機械修理兵』の上位互換として機能する。
もちろん低耐久鈍足が弱点。しかし恵まれたカードタイプと確実にレベルアップするスタートスキルも相まって、最後列に居座るだけで終盤でもかなり厄介な返却屋になれる。
『光の精霊』の攻撃を耐えられることから、『光の精霊』→中型セット のような展開も中型を返却でき、出鼻をくじくことができるのも面白いだろう。

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Lv:3 HP:40 AT:10 DF:0 AGI:2 RNG:3
カード種類:ネームド
カードタイプ1:なし
カードタイプ2:人魚族
●大海の姫(テキスト,SP0):このユニットの[攻撃]は[射程内]の相手ユニットからランダムな1体に《このユニットの[攻撃力]分》のダメージを与え、[レベル]を1減らす。
●小さな勇気(スタート,SP0):[レベル1以下]の相手ユニットから1体選び[アクション終了]する。
●危ない旅路(オート,SP0):【発動条件:このユニットのレベル1以上】相手ユニットから1体選び[レベル]を1減らす。このユニットの[レベル]を1減らす。
●頑張る人魚姫(アクション,SP2):[射程内][レベル1以下]の相手ユニットから1体選び[デッキ]に戻す。

カードパワー値:2.5

レベルダウンと返却の人魚姫。
人魚族に関わらず採用できる。『セシリー』のほぼ上位互換。
テキスト&オートで1ターンのうちにレベルを2下げられるため、Lv:3ユニットであれば次ターンでアクションで返却出来る。もちろん『不死鳥の降臨』『返却』『大渦』辺りでもいい。
AGIが弱点だがRNG:3、『矢の雨』や『罰の穴』で沈まないHP:40が頼もしい。
またオートは常に発動してしまうので、相手の盤面が空の時には無駄撃ちしてしまう。とはいえ、『ヘザー』にも言えるが、スタートによる選択アクション終了はかなり強力だ。
『スーミン』の負の遺産シリーズ。


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Lv:5 HP:60 AT:20 DF:0 AGI:3 RNG:3
カード種類:ネームド
カードタイプ1:なし
カードタイプ2:竜族
●海王の領域(オープン,SP0):お互いの[デッキ]から[ユニットカード]をすべて選び[セット不可能:2ターン]する。
●海王の怒り(アクション,SP3):[射程内][レベル4以下]の相手ユニットから1体選び[デッキ]に戻す。

カードパワー値:6

『ヴォンドラーム』の人型。
盤面性能を犠牲に、ピーキーなスキルを持つ。
オープンは『自然への帰還』対策としてかなり機能する。
青の返却魔法と組み合わせるだけで盤面有利を取っていく使い方が一般的か。
このユニットをセットするターンに『軍師の起点』でユニットを戻せるなら、そのユニットもセットロックを免れることができる。
アクションも選択返却かつ、『フェティス』『練達の魔術師』等でレベルを下げればレベル5すら戻せるのは割と便利だ。
今も昔も青大型ドッカンは爽快ですね。


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Lv:3 HP:30 AT:30 DF:0 AGI:3 RNG:3
カード種類:ネームド
カードタイプ1:なし
カードタイプ2:なし
●魔術「返却」(アクション,SP2):【発動条件:自分の[デッキ]から[カード名:返却]の[カード]を1枚[墓地]へ送る】[レベル3以下]のすべてのユニットから1体選び[デッキ]に戻す。
●魔術「大渦」(アクション,SP3):【発動条件:自分の[デッキ]から[カード名:大渦]の[カード]を1枚[墓地]へ送る】[レベル2以下]のすべてのユニットを[デッキ]に戻す。
●魔術「分解」(アクション,SP4):【発動条件:自分の[デッキ]から[カード名:分解]の[カード]を1枚[墓地]へ送る】[レベル5以下]のすべてのユニットから1体選び[デッキ]に戻す。

カードパワー値:4

盤面で魔法を使うユニット。
コストが安く、対象選択でき、レベル5まで返却できると言えば強いが、その分デッキが魔法で圧迫して魔法が尽きると何もできなくなる。
ただ魔法やオープン無効のユニットも返却できると思えば強い。
小型デッキでも属性値3で分解や大渦を撃てるという考え方もできるか。
また使用した魔法は墓地に送られるのがミソ。『梟の賢者』『バネット』で回収し続ければSPアドをつけながらデッキの圧迫も防いで使いまわすことができる。
対策は墓地焼きとオープンダメージだ。


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Lv:2 HP:30 AT:20 DF:0 AGI:2 RNG:2
カード種類:ユニット
カードタイプ1:魔術都市
カードタイプ2:魔術師
●空の杖(アクション,SP3):[レベル3以上]のすべてのユニットからランダムな1体を[デッキ]に戻す。

カードパワー値:2

おみくじ返却持ちユニット。
レベル2非ネームドが相手のレベル9ネームドすら返却できる。
中型~大型のアンチカードだが、『水の柱』と同様に味方も諸共なのが非常に!!使いづらい。
Lv:2を主軸にしたデッキや、「返却されない」テキストを持ったユニットと組みたい。
鈍足低耐久のため、『ディストリア』に期待しよう。
ローティアの『死の線を切るモノ』と同系統。あちらは返却ではなくHP=0だが、その分消費も少なくてリーズナブルな設計になっている。

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