アルテイルNEO おにくデータベース

「アルネオ」の情報まとめです。 タグ検索やキーワード検索でより詳細な検索ができます。 攻略やファイル構築にご活用ください。

Ac:貫通攻撃

Lv:3 HP:20 AT:40 DF:0 AGI:5 RNG:1
カード種類:ネームド
カードタイプ1:なし
カードタイプ2:戦闘用魔法少女
●統制システム(オープン,SP0):[戦闘用魔法少女]のすべての自分ユニットの[最大HP]を20、[レベル]を1増やし、[HP]を20回復する。
●超過駆動(アクション,SP2):[射程内]のすべての相手ユニットに《このユニットの[攻撃力]×2分》[防御力]を無視してダメージを与える。このユニットの[HP]を0にする。
●私の存在理由(クローズ,SP0):【発動条件:このユニットの速さ5以上】このユニットの[HP]を完全回復し、[速さ]を1減らす。

カードパワー値:4

せんまほのぶっ壊れ。
オープンは黒なのにレベル3『ラフィーレ』や『アイシャ』よりさらに性能がいい時点で強すぎ。
アクションも『戦闘用魔法少女/舞踏型』等でRNGを上げれば全体高打点で強すぎ。
クローズも素で1回完全回復、『アスタフォーセ』だけでなく『オペレッタ』『アンナローゼ』などでも簡単に複数回耐えるという・・強すぎ。
弱点はその最大HPの低さくらいなので、『ガリィス』『アヴニール』や『ネリア』『インサイド』『魂の拷問器』を仕込んでおきたい。
『魔の本性』でも飛ばせるが、そもそもこのユニットの最大HPをサポートしてやるだけでこれらの対策も効きにくいという恐ろしさ。
そもそも『ベルフィーナ』で復活できるし。もうどうしようか。

存在理由を教えて
存在理由を教えて

Lv:4 HP:60 AT:30 DF:10 AGI:1 RNG:1
カード種類:ユニット
カードタイプ1:赤竜国
カードタイプ2:騎士
●ランクアップ(テキスト,SP0):【ゴウエンの属性値9以上】[HP+30]
●赤竜の名の下に(オープン,SP0):自分の[属性値:ゴウエン]を《自分のバトルエリアに居る[赤竜国]のユニット数分》増やす。
●チャージ(アクション,SP0):【発動条件:自分のゴウエンの属性値を2減らす】[射程内]の相手ユニットからランダムな1体に《このユニットの[攻撃力]×2分》[防御力]を無視してダメージを与える。このユニットに《このユニットの[最大HP]の50%分》[防御力]を無視してダメージを与える。(端数切り捨て)

カードパワー値:6

赤竜国のチャージ兵。
このユニットだけLv:4。コスト相応にステータス値が高いとはいえ、前衛ユニットは『アインハザード』や『ダイソン』で十分事足りていることもあり、不遇である。
ランクアップも含めるとHP:90 DF:10と初期『アスピダ』相当の肉壁になる。しかしチャージの反動とは相性が悪い。退場したい時に自傷として使えるのは便利だが。
この子は忘れて良い。


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Lv:4 HP:70 AT:30 DF:10 AGI:1 RNG:1
カード種類:ユニット
カードタイプ1:なし
カードタイプ2:モンスター
●チャージ(アクション,SP1):[射程内]の相手ユニットからランダムな1体に《このユニットの[攻撃力]×2分》[防御力]を無視してダメージを与える。このユニットに《このユニットの[最大HP]の50%分》[防御力]を無視してダメージを与える。(端数切り捨て)
●再生する甲殻(カウンター,SP0):【発動条件:このユニットのHP20以下】このユニットの[HP]を20回復する。

カードパワー値:7

大きいカニ。
前衛中型青モンスターの典型といえる性能。チャージは60点貫通+カウンター発動だが、カウンターに条件がついているのでそこまで強くない。
というかチャージで35点もらうため、『ヴォスロット』あたりで回復しながら使いたい。
DFを上げて20にしてしまえば、カウンターもなかなか生きてくるだろう。
青モンスターデッキにこのユニットを入れる枠があるかは謎だ。

かにすきのだし茶碗蒸しにもあいます!札幌かに本家 秘伝の味 かにすきのだし
札幌かに本家 秘伝の味 かにすきのだし

Lv:3 HP:50 AT:30 DF:0 AGI:3 RNG:1
カード種類:ユニット
カードタイプ1:魔術都市
カードタイプ2:戦士
●呪印解放(スタート,SP0):【発動条件:自分の魔法カード発動回数5以上】このユニットの[攻撃力]を10、[速さ]を1増やす。この効果はターン終了時まで持続する。
●呪印の力(アクション,SP1):[射程内]の相手ユニットからランダムな1体に《このユニットの[攻撃力]×2分》[防御力]を無視してダメージを与える。このユニットに《このユニットの[最大HP]の50%分》[防御力]を無視してダメージを与える。(端数切り捨て)

カードパワー値:5

魔法発動回数の殴り要員。
『ノゼ』『アルタウク』に次ぐ貴重な3体目のレベル3アタッカー。スタート発動で『ナナクサ』ばりの性能になることができる。
ファルカウでは珍しく高火力アクションの「チャージ」を持っており、カウンター持ちや大型を一撃で倒せる。『KAITO(ミシェル)』や『残奏に漂う希望歌(ロミル)』でサポートをすれば十分活躍してくれるだろう。


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Lv:2 HP:30 AT:30 DF:0 AGI:3 RNG:1
カード種類:ユニット
カードタイプ1:なし
カードタイプ2:戦士
●追い風に乗って(オート,SP0):このユニットの[速さ]を1増やす。
●イルカ乗りの投槍(アクション,SP0):[射程外]の相手ユニットから1体選び《このユニットの[速さ]×10分》[防御力]を無視してダメージを与える。このユニットの[HP]を0にする。

カードパワー値:3

初手から自傷できるユニット。
ファルカウの初手候補の中では、『髑髏諸島の海賊剣士』に次いで数値が優秀。
『ディフォ』等にも強く出ることができる。
アクションも『鉄塊の巨人』等に強く、1枚目のシールドを安定して起動する役割も持てる。
『風の精霊』で一気にバースト火力を出したり、意外と状況に応じて器用な動きができるユニットだ。

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